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Archivo para marzo, 2009

EA no lanzará la versión Wii de NCAA Football

Lunes, 23 de marzo de 2009 Bartman Sin comentarios

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La compañía norteamericana EA lanzará NCAA Football 10 en todas las plataformas anunciadas en su momento excepto Wii. El juego, que llegará en julio a PS3, PS2, PSP y Xbox 360, no tendrá su versión anual en Wii, lo que me parece una mala idea por parte de la compañía.

En interés de ofrecer a nuestros consumidores la mejor experiencia posible de fútbol universitario, estamos actualmente evaluando nuestro posición respecto a la serie NCAA Football en Wii. Por esto, no lanzaremos el juego de NCAA Football en 2009 para Wii.

El año pasado, EA confirmó la presencia de NCAA Football en la marca All-Play, en la que se incluirían títulos como Madden NFL, Tiger Woods o NBA Live con un control más sencillo destinados a Wii. En Europa, la serie se ha editado en algunos países con escasa aceptación, como es normal, ya que meter el fútbol americano no tiene demasiado sentido, pero bueno, ese es otro tema.

Una vez más, se nos escapan juegos para Wii. Esperemos que lo recapaciten.

Vía | Meristation

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Lanzamiento de Trivial Pursuit

Domingo, 22 de marzo de 2009 Intruso Sin comentarios

EA Play de Electronic Arts acaba de anunciar el lanzamiento de la versión digital de Trivial Pursuit, uno de los juegos con los que mejor te lo puedes pasar junto a tu familia o amigos. La podremos encontrar en diversas plataformas, disponible para Xbox 360, PlayStation 2, PLAYSTATION 3, y como no, para nuestra Nintendo Wii.

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En palabras de Chip Lange, Manager General de la división EA Hasbro “TRIVIAL PURSUIT

presenta el clásico juego de Hasbro con un fresco e innovador estilo que junto a las míticas categorías y nuevas preguntas lo convierten en un título perfecto para jugar con familia y amigos”. “También incluimos nuevas formas de jugar que mantendrán a todos atados al sofá disfrutando del título. Los jugadores tendrán que utilizar sus conocimientos del juego, así como reconocer si sus contrincantes van a saber la respuesta a las preguntas, si quieren alzarse con la victoria”.

Este clásico podremos encontrar tres formas de jugar:
Clásica: que reproduce el juego tradicional de tablero;
Limpiar el tablero: una increíble experiencia para un solo jugador que le desafía contra el reloj para conseguir la mayor puntuación posible; y
Sucesos y amistades: un modo para jugar con amigos donde la puntuación se basa en la respuesta en equipo y adivinando si el equipo o jugador oponente sabrá contestar correctamente a su pregunta.

El juego lo tendremos disponible el 12 de Marzo para todas las plataformas, así que si eres de los que les gusta reunir a amigos y familiares y pasar un buen rato no puede faltar en tu estantería Trivial Pursuit, el videojuego.

Via : EA

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Dispara a la Wii con NERF

Viernes, 20 de marzo de 2009 Sanmi Sin comentarios

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NERF N-Strike para Wii es un juego que nos sumerge en el mundo NERF donde los jugadores tienen que afrontar una serie de desafíos afinando al máximo su puntería y desarrollando la mejor estrategia para completar cada misión.

NERF N-Strike viene acompañado de un lanzador de juguete NERF SWITCH SHOT EX-3 adaptado para Wii, lo que supone la llegada a las tiendas del primer 2 en 1 (videojuego más juguete) en un mismo pack.

El lanzador NERF SWITCH SHOT EX-3 que acompaña al videojuego puede ser usado de dos maneras diferentes; por un lado para jugar al videojuego, ya que permite encajar el mando de Wii en el lanzador y apretando el gatillo se acciona el botón de disparo, y por otro jugando con el lanzador de la forma clásica, en espacios abiertos o cerrados.
NERF N-Strike, va dirigido a niños de 10 años en adelante, y tiene más de 25 lanzadores desbloqueables dentro del videojuego, incluyendo réplicas exactas de los juguetes reales como por ejemplo Recon o Raider Rapid Fire CS-35, a la vez que presenta otros modelos inéditos creados exclusivamente para el videojuego como el Crusher o el Semper Fire.

El pack de videojuego NERF N-Strike para Wii incluye el lanzador adaptado NERF SWITCH SHOT EX-3.

Más información

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Análisis Madworld

Jueves, 19 de marzo de 2009 luigix 3 comentarios

Mañana 20 de marzo se estrena Madworld en exclusiva para Nintendo Wii, pero en Blowii ya hemos podido disfrutar de él y la verdad, todavía estoy recogiendo las babas que he dejado mientras jugaba a Madworld en el salón de mi casa.

madworld4La historia nos situa en un reality-show llamado Death Watch creado por unos delincuentes, donde un virus aísla la ciudad y hace de esta el escenario perfecto para los juegos Death Watch. Nuestro objetivo es sobrevivir al evento mientras los televidentes observan el sangriento espectáculo que tiene como protagonista a nuestro personaje, Jack.

Hasta ahora Nintendo no se había mojado con sus usuarios a la hora de lanzar nuevos títulos, algunos (entre los cuales me incluyo) ya estábamos cansados de tanto fitness y revisiones mediocres… Pero gracias a SEGA ya nos llegó la hora a todos aquellos que tenemos +18 años, tenemos ante nosotros a Madworld, o lo que es lo mismo, sangre, humor y muchísima violencia.

Estamos ante un juego en el que el +18 años se queda corto, dejando a “Rasca y Pica” a la altura del betún. Un juego que me recuerda un poco al “No More Heroes”, pero con mucha más libertad de movimientos, mutilaciones y sangre. Te darán ganas de jugar más y más para ir avanzando por la ciudad y desvelar la misteriosa trama que encierra el evento.

madworld1Así que después de varias horas jugando creo que ha llegado la hora de despejar algunas dudas y especulaciones que giran alrededor de este título…

Lo primero que nos llama la atención al comenzar a jugar es su estética de comic, como bien sabrás ya Madworld esté hecho totalmente en blanco y negro, color que sólo contrasta con el rojo de la sangre de nuestros enemigos y el amarillo de los textos que ilustran los diferentes gritos y ruidos, como ya dije antes al estilo comic. Una estética tipo Sim City con una calidad gráfica que no había visto hasta ahora en nuestra Nintendo Wii y que pone de manifiesto que si se quiere se pueden hacer grandes juegos para esta plataforma.

madworld2Comenzamos a jugar y nos encontramos ante un espectáculo de extrema violencia, cuchillos, clavos, bates, farolas, neumáticos, barriles, palos de golf… y como no, el arma característica de nuestro personaje, una sierra de mano. Después de golpear un par de veces a uno de nuestros adversarios se nos abre un mundo infinito de posibilidades XD ¿Lo rematamos con nuestra sierra al más puro estilo Fataliti de Mortal Kombat? ¿Lo lanzamos a los pinchos que estamos viendo en la pared o sobre otros enemigos? ¿Le reventamos la cabeza a cabezazos? ¿Lo metemos dentro de un neumático para luego clavarle una farola en la cabeza y lanzarlo contra un tren que pasa para que acabe hecho añicos?… Así podría seguir un buen rato. Los combos y tipos de golpes son muy variados y extremadamente violentos, todo dependerá del entorno en el que estés ya que se puede interactuar con los diferentes objetos que pueblan los escenarios, eso sí, cuanto más violentos y más combos incluyan tus golpes más puntos obtendrás.

madworld3A medida que vamos avanzando por cada fase nos encontraremos con la opción de jugar a unos minijuegos bastante macabros para obtener puntos extras y así llegar al número de puntos necesarios para poder desbloquear el botón que nos dará paso al enfrentamiento con el jefe final de la fase. Empujar a los enemigos contra una turbina, o lanzarlos a trenes o murallas de clavos, batearlos para hacer blanco en una diana gigante, meterlos en bidones para que salgan disparados como fuegos artificiales, jugar al golf con sus cabezas… todo esto en un tiempo límite.

Una vez obtenidos los puntos necesarios ya estaremos listos para enfrentarnos al enemigo final de cada fase y seguir avanzando por la ciudad y enterandonos de la historia. Eso sí, si pierdes las 3 vidas que te dan para hacer una fase tendrás que volverla a empezar desde el principio de esta, ya que las partidas son guardadas automáticamente sólo al derrotar al enemigo final de cada una de ellas.

Lo único que podemos echarle en cara a este título es su modo multijugador, que se limita a poder jugar a los minijuegos acompañado de tu mejor amigo… Se lo podrían haber currado un poco más en este aspecto, pero este apartado queda totalmente eclipsado por la originalidad y buena manufactura del juego.

NO es un juego para jugar con tu abuela delante, NO es un juego para menores y puede resultar excesivamente violento incluso para algunos adultos. Las únicas pegas que le encuentro son como ya dije antes el modo multijugador (aunque con él te puedes echar bastantes risas con tus amigos) y la duración total del juego, 5-6 horas que son ampliadas en un par de ellas si decides jugar en el modo difícil.

Personalmente creo que estamos ante un buen juego que sin lugar a dudas generará una gran polémica. Mi nota, un 8, este juego sin lugar a dudas pasará a formar parte de mi estantería hasta que me canse de jugar o se raye…

Pero como vale más una imagen que 1000 palabras… aquí tenéis un buen video para que veáis como funciona el juego y un par de trucos para Madworld ;)

Motosierra doble: Completa el juego en el nivel de dificultad Normal una vez.
Katana: Completa el juego en el nivel de dificultad Normal una vez.
Modo Difícil: Completa el juego en el nivel de dificultad Normal una vez.

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Zapatillas Nike Blazer High – Wii

Jueves, 19 de marzo de 2009 Bartman 1 comentario

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Ya tenemos modelo para ponernos a la “moda Wii“, y no, no es un nuevo mando ni nada por el estilo, son las nuevas zapatillas Nike inspiradas en nuestra consola Nintendo Wii.

Está acabada en blanco (no podía ser de otra manera), con suela traslucida en azul, el contorno de los ojales recubierto de un plástico decorado y el icono de on/off en la lengüeta. ¡Ahí es nada!

Si te has decidido por ellas, tranquilo, piénsatelo un poco ya que no están disponibles todavía por España. Si te sirve de consuelo siempre puedes mirar otros modelos similares.

Vía | Compradiccion

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Sesiones de sonrisoterapia con Wii

Jueves, 19 de marzo de 2009 Intruso Sin comentarios

Ya hemos visto que con Wii podemos ponernos en forma y poner nuestro cuerpo como el de un atleta, pero todavía nos esconde muchas sorpresas y todas agradables. Quien iba ha decir que con la Wii también podrias hacer sesiones de sonrisoterapia, para entender mas lo que os digo solo tenéis que ver el vídeo. Un padre jugando a la Wii con su hijo en las rodillas, a ver quien aguanta sin reir.

Via: Blog de Vídeos

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Wii en los Hoteles

Miércoles, 18 de marzo de 2009 FeLiPe_RM Sin comentarios

Eso es lo que ha hecho el Hotel ASSET Torrejón en Madrid, poner a disposición de los clientes de cada habitación, la posibilidad de tener una consola Nintendo Wii. ¿Las razones? Según ellos, otra forma de hacer relajar a los clientes.

Wii Hotel Madrid

Es una buena forma de desconectar, hacer ejercicio e incluso picarte con otros compañeros de habitación. Eso si, podría ser “peligroso” para la productividad si estás en un hotel y trabajando a la vez. Aunque, no todo es trabajar, ¿verdad? :-P

Via | gizmotronica

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Dolphin, un emulador de Wii para tu PC

Miércoles, 18 de marzo de 2009 luigix 7 comentarios

Dolphin comenzó su andadura siendo un emulador de GameCube y fue el primero en ejecutar correctamente juegos de dicha consola con un gran alto grado de compatibilidad. Ahora Dolphin nos sorprende siendo el primer emulador de juegos de Wii!!!

Ya sé que no es lo mismo, pero es una opción para aquellos que no tienen la posibilidad de adquirir la consola.

Dolphin está disponible para Windows y Linux, así que todo aquel que quiera probarlo sólo tienen que descargarlo y empezar a disfrutar… Si tienes alguna duda en su instalación también os dejo un tutorial ;)

Descargar Dolphin

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¿Será este año diferente para Wii?

Miércoles, 18 de marzo de 2009 Bartman Sin comentarios

Leyendo la entrevista que le hacen al analista financiero de Screen Digest, Ed Barton, donde muy seguro ha comentado que Wii caerá este año en ventas considerablemente, me pregunto: ¿Será verdad?, esto tiene que suceder en algún momento, ya que este ritmo no se puede llevar para siempre.

Hemos efectuado algunas comprobaciones en los canales de venta y tenido muchas conversaciones con los fabricantes de plataformas, y nuestra investigación muestra que en EE.UU. la relación suministro/demanda para Wii se ha equilibrado desde principios de año

El analista se basa para sus afirmaciones en el descenso en la demanda de la consola en Japón, donde ha disminuido sus ventas a un ritmo mayor que el normal después de Navidades. ¿No será que la sociedad esta sobrecargada ya de Wii’s?.

Otro punto negativo según Barton es la ausencia de lanzamientos de juegos estrella en los próximos meses, que hace que las pérdidas sigan aumentando para Nintendo. Ellos se lo buscan, también hay que decirlo.

Si contemplamos el catálogo de juegos y los recientes datos de suministro/demanda, y le sumamos la posibilidad de que el precio de la consola suba en un mercado clave (Reino Unido), tienes enfrente de ti un número de cosas que no van a ayudar a que Nintendo tenga con la Wii el éxito que ha tenido durante dos años.

Respecto a esto, decir que ya lo comentábamos recientemente, el aumento de precio no ayuda para nada a Nintendo a seguir en el top1 de ventas.

¿Llegará el declive de Wii este año?

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G.I. Joe: Rise of the Cobra

Martes, 17 de marzo de 2009 Sanmi Sin comentarios

El juego, basado en la popular serie animada de los años 80, y en la película del mismo nombre, saldrá el 7 de agosto próximo.

El juego saldrá para nuestra querida Wii y para PS3, PSP, X360, Nintendo DS y PS2.

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