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Vídeo guia de Tomb Raider Underworld

Jueves, 26 de Febrero de 2009 Intruso Sin comentarios

Gracias a Rapulsel, un gran colaborador en el anonimato de este blog, nos enteramos de la existencia de este vídeo guia de Tomb Raider Underworld, una gran ayuda para aquellos que os hayáis quedado enganchados en algún tramo del juego, como le pasó a él.

Aquí os dejamos el vídeos y desde aquí quiero dar las gracias a Rapulsel por su aportación y os animo a todos a que nos mandéis vuestras noticias, todo aquello que descubráis o creáis interesante que deba salir en este blog y sea de ayuda para todos los fans de la Wii, seguro que lo agradeceremos todos.

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Trucos de The House Of The Dead: Overkill

Lunes, 23 de Febrero de 2009 luigix Sin comentarios

House Of The Dead Overkill

Hoy os traemos desde Blowii los trucos de The House Of The Dead: Overkill, para que podáis desbloquear nuevas armas y nuevos modos de juego de este espectacular título para Wii.

  • Modo Director’s Cut: Completa el modo Historia.
  • Cañón de mano: Completa el modo Historia.
  • Modo Dual Wield: Completa el modo Director’s Cut.
  • Mimi-pistola: Completa todos los niveles de el modo Director’s Cut.
  • Modo Mutantes Extra: Completa el modo Historia para desbloquear el modo Mutantes Extra dentro de el modo Historia (El modo Director’s Cut ya tiene esta opción activada).
  • Combo Goregasm: Para obtener este combo, compra la escopeta automática y mejórala al máximo. Ahora solo necesitarás dispararles una vez con la escopeta a los zombies para matarlos.

Vía | 3DJuegos

Nintendo patenta un sistema de guía automática de juegos

Miércoles, 21 de Enero de 2009 Intruso Sin comentarios

Seguro que alguna vez te has quedado colgado en algún juego y no sabias por donde tirar o que hacer, la mayoría acudimos a Internet para intentar solucionar el problema mediante guias y no tener que tirar el juego.

miyamoto_mario_luigi

Miyamoto, el creativo japonés de Nintendo ha registrado una patente de Nintendo en EEUU, se trata de un sistema que ayuda al jugador a completar los juegos en aquellas secciones que le estén provocando más de un quebradero de cabeza.

Según Kotaku.

En primer lugar, el jugador podrá visionar vídeos mientras juega en los que observará cómo solventar las situaciones. La segunda opción permite que el usuario acceda a cualquier fragmento del vídeo y comience a jugar desde ahí, después de haber pasado la zona que le estaba causando problemas.

No os penséis que todo va ha ser tan fácil, el sistema te enseñará como solucionar el problema, pero te impedirá que guardes el juego para obligarte a que lo realices tu mismo, el te enseña el camino, pero tu debes recorrerlo.

A mi no me parece mala idea, luego tu siempre serás el dueño de saber si quieres esa ayuda o no? Pero seguro que ha mas de uno lo saca de un apuro, todos no tenemos ese don que hace que te pases los juegos facilmente, algunos necesitamos un empujón y puede que este sea uno bueno.

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Trucos Final Fantasy Fables: Chocobos Dungeon

Martes, 2 de Diciembre de 2008 luigix Sin comentarios

Mazmorras adicionales

Una vez hayáis completado el juego, veréis que, inmediatamente, podréis acceder a dos nuevas mazmorras:

  • Chocobo’s Memories (mazmorra estándar): Accesible a través de la estatua del Chocobo situada en el parque.
  • Croma’s Future (mazmorra especial): Accesible a través de Croma, en la casa de Stella.

Obtener todas las profesiones

  • Mago Negro: Llega hasta el décimo piso en Guardian of the Flame.
  • Bailarín: Introduce ‘Pirouette’ (pirueta, con P mayúscula y una nota musical al final de la palabra) como Frase Romántica.
  • Caballero Oscuro: Vence a Croma Shade en el piso 30 de Guardian of the Light.
  • Dragoon: Completa las Memorias de Meja.
  • Caballero: Completa las Memorias de Freja.
  • Ninja: Completa las Memorias de Volg.
  • Estudioso: Destruye los cuatro elementos en el piso 20 de Guardian of the Water.
  • Ladrón: Roba el objeto que está detrás de Merchant Hero X en cualquiera de sus tiendas dentro de las mazmorras.
  • Mago Blanco: Completa las Memorias de Pastor Roche.

Jukebox en el comedor de Dardola

Alrededor del capítulo cuarto, dirigíos al Comedor de Dardola y hablad con él (es el personaje de pelo verde). La Campana sonará y Dardola perderá la memoria. Saltad dentro de su cabeza y completad las mazmorras que os vendrán a continuación. Después de esto, Dardola tendrá en su establecimiento una nueva y flamante máquina de jukebox, con la que podréis escuchar toda la música del juego.

Vía | vandal.net

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Guía completa de Mario Kart Wii

Miércoles, 24 de Septiembre de 2008 luigix 3 comentarios

Si hace un tiempo os publicábamos en BloWii un post con los trucos de Mario Kart Wii, ahora os damos la dirección de una web dónde encontrareis una completa e interesante guía de Mario Kart para Wii.

En esta guía podrás encontrar detalles sobre trucos, objetos, personajes ocultos, recompensas, circuitos, coches, atajos, secretos, técnicas, consejos y todo tipo de respuestas a tus preguntas. Todo muy bien ordenado y detallado para que no te pierdas detalle de nuestro juego favorito.

Ahora ya no tenéis excusa para decir que no os sabíais todos los entresijos del juego.

Guía Mario Kart Wii

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