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¿Ayudan los videojuegos a dejar de fumar?

Ya son muchos los intentos que existen para hacer la vida del fumador que quiere dejar de fumar mas facil, lo han intentado con todo, parches, cigarrillos electrónicos, chicles y no se con cuantas cosas mas, pero ¿realmente algo funciona?. Los propósitos de año nuevo son muy numerosos y casi todos coincidimos, dieta, apuntarse a un gimnasio, dejar de fumar, aprender idiomas, leer más, etc… propositos que se van tachando conforme pasan los meses, simplemente por que caen en el olvido o porque seguir mes a mes no siempre es fácil, pero ¿que pasaría si un juego que nos divierte nos puede ayudar a dejar de fumar?.

Nuestra Wii de Nintendo ya ha aportado su granito de arena, con juegos como Wii Fit, que viene acompañado de la Wii Balance Board, Family Trainer, desarrollado por Namco y distribuido por Atari que también incluye un periférico para hacer ejercicios y otros juegos que te hacen poner en forma, pero que no está demostrado que te ayuden a dejar de fumar.

Bajo mi punto de vista, el único que se ha acercado al fin de dejar de fumar ha sido el cigarrillo electrónico, como explican en en esta web, no todos lo han coseguido pero hay que reconocer que mientras estás con el cigarrillo electrónico no estas inhalando humo nocivo, aunque eso es discutible, ya que hay que saber que lleva ese vapor de agua.

dejar de fumar

Ubisoft fue el encargado de lanzar al mercado un juego para Nintendo DS para dejar de fumar, basado en el método Easyway de Allen Carr y con la ayuda de sus expertos. El método Easyway se ha hecho famoso en todo el mundo gracias a un libro “Es fácil dejar de fumar si sabes cómo”, pero lo que está claro que la mente y las ganas de dejar de fumar juegan un gran papel en este propósito.
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The Legend of Zelda cumple 25 años

El 21 de febrero de 1986 salió al mercado japonés el primer título de la popular saga. Del trabajo de Shigeru Miyamoto y su equipo surgió esta franquicia que ha estado bailando entre la acción y el rol.

Miyamoto explicó

“Cuando era apenas un niño, en una de mis salidas por Sonobe encontré un lago. Me sorprendí tanto al realizar tal descubrimiento viajando sin un plano, intentando buscar un camino a través de las sorprendentes cosas con las que me iba topando, como una caverna en medio del bosque donde me metí para explorar sus profundidades con la ayuda de una linterna. Fue entonces cuando me di cuenta de lo que se sentía al comenzar una aventura. Después de tantos años, deseaba que los niños de hoy en día pudieran tener experiencias parecidas a las que tuve. No es fácil…”.

El título, desarrollado y editado por Nintendo, narraba la historia de Link, que debía buscar por la Tierra de Hyrule y reunir los 8 fragmentos de la Trifuerza, con el fin de rescatar a la princesa Zelda de las zarpas del malo Ganon.

Para celebran este gran aniversario Nintendo ya ha puesto en marcha dos lanzamientos, uno de ellos es Ocarina of Time y el otro es Skyward Sword para Wii.

Kawata: “Me entusiasma que Wii sea una consola casual”

kawataaMasachika Kawata, productor de Resident Evil 5, declaró hace unos días:

“El auge de jugadores ocasionales en Wii no hace más que incrementar el mercado. Los que antes no jugaban ahora lo están haciendo, y eso creo que es algo tremendamente positivo para que la gente compre juegos y el negocio prospere.”

Son palabras acertadas ya que el precursor de Resident Evil: Darkside Chronicles vendió más de un millón de copias en todo el mundo. Ahí es nada…

Como dicen los compañeros de 3djuegos todo esto lo veremos en invierno, cuando la nueva entrega basada en el lado oculto de Resident Evil 2 llegue a nuestras tiendas y volvamos a levantar el wiimote para matar zombis.

Rabbids: Mi Caaasa!!!

Ubisoft ha anunciado que los Rabbids tendrán su propia marca con el lanzamiento en la Navidad de 2009 del título de aventuras Rabbids: Mi Caaasa!!! Los Rabbids se embarcan en su propio viaje con una nueva historia y una nueva experiencia en términos de jugabilidad. Está desarrollado por Ubisoft Montpellier, el equipo responsable de Beyond Good & Evil® y Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie además del original Rayman Raving Rabbids®. Este equipo también ha diseñado un motor de juego específico para Wii™, con el que ofrecen una divertidísima aventura de los Rabbids dentro de una nueva marca de videojuegos.

Los Rabbids son muy queridos en todo el mundo, con 6.5 millones de copias vendidas de sus delirantes aventuras y son los protagonistas de su propia serie de videos que han hecho reir a los surferos de la web durante años. Por eso el siguiente paso lógico era crear su propia marca de videojuegos. En Rabbids: Mi Caaasa!!!, los fans se entretendrán con las divertidas aventuras de los Rabbids, ya que desatan su locura y aterrorizan a los humanos en un intento de regresar a su casa

Deca Sports 2, el perfecto sustituto de Wii Sports

Llega “Deca Sports 2”, una colección de juegos deportivos, al más puro estilo Wii Sports. Ahora, como es lógico, con muchas más modalidades a elegir, como por ejemplo la del balón prisionero, natación sincronizada, hockey sobre hielo, motociclismo, tennis, dardos …

Contará con un modo online y posibilidades de personalización de nuestros avatares, pero como se sigue diciendo por foros y revistas le falta algo para ser uno de los juegos definitivos deportivos.

Hasta finales de año no llegará a Wii, pero para ir abriendo boca que mejor que un video de esos que tanto nos gustan…

Via | Vidaextra

Buenas críticas para Los Cazafantasmas de Wii

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Dan Aykroyd, uno de los actores que participaron en el film de Los Cazafantasmas, se ha mostrado muy satisfecho con el resultado de la edición de Wii.

Honestamente, me encanta el estilo que luce el juego en la edición de Wii, porque se parece en el estilo técnico al de Los Increíbles. Cualquiera que se parezca a estos personas se convierte automáticamente en un superhéroe. Además estoy muy satisfecho de se que me hayan quitado unos buenos kilos de mi cuerpo. Los chicos lucen estupendos

Aykroyd también ha destacado su jugabilidad, y ha aportado el doblaje original, así como determinados movimientos que se grabaron haciendo uso del motion capture habitual en esta clase de adaptaciones.

+info

Shigeru Miyamoto: El mago de Nintendo

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A veces pasan desapercibidos, buen mejor dicho, no nos acordamos de ellos, pero conocidos lo son un rato; me estoy refiriendo a los creadores de estos personajes que se pasean por nuestras consolas.

En Nintendo sobresale el llamado ‘el mago de Nintendo’, Shigeru Miyamoto, creador de Mario, Zelda y otros personajes.
Shigeru Miyamoto nació en 1952 en Sonobe-cho, Kyoto, Japón. De niño tenía una gran afición al dibujo y a la ilustración. De esta manera en 1970 se inscribió en la Academia de Artes Industriales y Manuales Kanazawa Munici, donde se graduó cinco años más tarde, aunque Miyamoto siempre estuvo más interesado en sus propias ilustraciones que en lo que aprendió en la academia. En 1977, tras conseguir el título de diseñador industrial pasó a trabajar en Nintendo por mediación de su padre, que era amigo del presidente Hiroshi Yamauchi. Allí fue contratado como artista, siendo aprendiz en el departamento de planificación.

Su primera creación fue Donkey Kong, protagonizado por Jumpman que tenía que rescatar a Pauline de las garras de Donkey, fue un éxito sin precedentes y lo convirtió en el buque insignia de la compañía nipona.

Luego vendrían trabajos como Super Mario Bros., Super Mario 64 o The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que aparecen aún hoy en los primeros puestos de los rankings de mejores títulos de la historia.

Silent Hill llegará a Wii

silenthill

Su título es “Silent Hill: Shattered Memories”, y será dado a conocer oficialmente en el próximo número de la revista Nintendo Power, donde le dedicarán un reportaje de 10 páginas.

En lugar de ser un traslado directo del original, contará con algunos elementos nuevos y algunos matices nuevos en su jugabilidad. Esto se traducirá en que ciertas tareas o misiones encajarán con la nueva filosofía de control de Wii, y también que nuestras decisiones a lo largo del videojuego podrán tener consecuencias sobre algunos de los personajes que aparecerán en la historia.

Hay que decir que la noticia saltó en el April Fools’ Day, con lo que muchos de nosotros seguimos con la mosca detrás de la oreja, pero viendo distintas fuentes y opiniones todo apunta a un nuevo lanzamiento para Wii. Si no, nos la habrán jugado de maravilla…

Lanzamientos de Wii para el segundo trimestre de 2009

Nintendo of Europe es un comunicado oficial anuncia todos los juegos que va a lanzar durante este segundo trimestre del año 2009.

Os dejamos con la lista para que vayáis marcando las fechas de los juegos que más os interesen en vuestro calendarios.

Juego

Fecha salida

NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis (Nintendo)

06 -03

Grey’s Anatomy (Ubisoft)

12 -03

My Sims Party (EA)

13 -03

Sonic y el caballero negro (SEGA)

13 -03

Trivial Pursuit (EA)

13 -03

Mushroom Men: Las guerras espora(South Peak Interactive)

20 -03

Family Local Sports (Ubisoft)

26 -03

Body Coaching (Neko)

30 -03

Monsters vs. Aliens™ (Activision)

Marzo

MADWORLD (SEGA)

Marzo

PES 2009 (Konami)

Marzo

Ready 2 Rumble Revolution (Atari)

Marzo

Tenchu 4 (Ubisoft)

2 – 04

NEW PLAY CONTROL! PIKMIN 2 (Nintendo)

24 – 04

Cake Mania – In the Mix! (Majesco)

Abril

Diabolik: The Original Sin(Blackbean/Lago)

Abril

Impossible Mission (System 3)

Abril

Fast Food Panic (Nobilis)

13 – 05

Punch-Out!! (Nintendo)

Mayo

Guitar Hero® Metallica® (Activision)

Mayo

Virtua Tennis 2009 (SEGA)

Mayo

PDC World Championship Darts (Oxygen)

Mayo

X-Men Origins: Wolverine™ (Activision)

Mayo

Another Code: R (título provisional)(Nintendo)

Junio

Ice Age™ 3: Dawn of theDinosaurs (Activision)

Junio

Transformers™: Revenge ofthe Fallen (Activision)

Junio

NEW PLAY CONTROL! Donkey Kong Jungle Beat (Nintendo)

Junio

Overlord: Dark Legend (Codemasters)

Junio

FINAL FANTASY CRYSTALCHRONICLES: Echoes of Time(Square-Enix)

Primavera

The Conduit (SEGA)

Primavera

Let’s Tap (SEGA)

Verano

Line Rider Freestyle(Deep Silver)

T2

Yamaha Super Cross(Zoo Digital)

T2

Cómo serían los juegos de Wii a 720p

Echando un vistazo en VidaExtra, veo la siguiente pregunta: ¿Cómo se verían los juegos de Wii si Nintendo hubiese optado por potenciar más los gráficos de Wii en vez de sus posibilidades?. La respuesta sería rápida ¿no?.

Pues bien gracias al emulador Dolphin de PC, ahora podemos probar el visionado de los juegos a 720p, aunque seamos sinceros, las texturas y polígonos siguen siendo las mismas.

Que mejor que ver unas imagenes para comprobarlo. Vosotros direis…